一名从事程序工作的玩家推测 ,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,

按照这名玩家的设想 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,也可能阻止玩家继续观察其去向 。
作为比较 ,服务员巡桌和离席等行为,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。系统就需要处理其行动终点。对方可能转身要求停止跟踪 ,这只是分析示例,
每日精选 · 深度阅读一名从事程序工作的玩家推测 ,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,

按照这名玩家的设想 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,也可能阻止玩家继续观察其去向 。
作为比较 ,服务员巡桌和离席等行为,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。系统就需要处理其行动终点。对方可能转身要求停止跟踪 ,这只是分析示例,